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博麗 霊境 名前 博麗 霊境(はくれい れいきょう) 種族 人間 能力 境界を操った程度の能力 二つ名 幻想の始まり 性格 誰にでも平等に接するが無口だったりはしない。簡単に言うなら霊夢が少し大人びた様な感じ 初代博麗の巫女にしてこちらの世界と幻想郷を隔離させた張本人。 幼少時から紫とは知り合っていて、二人で博麗大結界を張る。 二十歳に多少戦闘能力のある男性と結婚し、二代目博麗の巫女を産む。その一年後に夫が妖怪に殺される。 そして怒りで我を忘れた霊境は夫の仇を取りに夫を殺した妖怪と戦う。 満身創痍に成りながらもギリギリその戦いに勝つ。しかし、致命的な傷を負ってしまう。 自分はもう長く無い、そう悟った霊境はまだ幼い二代目、そしてそれ以降の博霊の巫女を紫に任せ、自分自身の「境界を操る程度の能力」を 紫に架け渡し、短い生涯を終えた。
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博麗霊夢 博麗霊夢攻略wikiはこちら 要注意スペルカード スペルカード名 コスト 判定 無敵 空中 説明 天覇風神脚 3 打撃 複合無敵 不可 発生が早く、出始めに完全無敵が付いているので切り返しに使われる場合がある。読めれば反確なので相手が起き上がる直前にキャンセルして誘発してみるのもいい。 陰陽鬼神玉 4 射撃 なし 不可 唐突に相打ち上等で出されて手痛いダメージを受けることがある。おまけに4Fからの発生保障つき。読んでグレイズして回避できればいいが、ガードしたら目も当てられないのでキャンセルはお早めに。 八方鬼縛陣 4 摩耗射撃 完全無敵 不可 発生が遅めなので見てからキャンセル余裕でしたも可能。警戒していれば反応できるレベル。 要注意スキルカード スキルカード名 コマンド 判定 無敵 空中 説明 亜空穴 421 打撃 C版グレイズ 可 ワープからの奇襲攻撃。文楽が空中にいるときに使われる可能性が高い。アリスと文楽との距離が離れているときは注意が必要。文楽が行動できる状態でアリスの近くにいる場合は見てから8A輸送余裕でしたも可。
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【名前】博麗霊夢 【出典】東方Project 【種族】人間 【性別】女性 【声優】 【年齢】 【外見】肩、腋の露出した紅と白の巫女服。黒髪の後頭部に大きなリボン。 【性格】裏表のなく、言いたい事ははっきりと言うドライな性格。 【口調】一人称→私、二人称→あんた 【備考】 以下、バトルロワイアル - Invented Hell - におけるネタバレを含む + 開示する 博麗霊夢の本ロワにおける動向 初登場話 007 博麗霊夢は巫女である スタンス 対主催 キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 霧雨魔理沙 仲間 元世界での仲間。 ※本ロワでは再会できず 十六夜咲夜 仲間→敵対 元世界での仲間。時系列の関係で敵対 123 夕暮れのかなたから 魂魄妖夢 仲間 元世界での仲間。 ※本ロワでは再会できず 東風谷早苗 仲間 元世界での仲間。 084 再会 鈴仙・優曇華院・イナバ 仲間 元世界での仲間。 ※本ロワでは再会できず シドー 敵対→友好 048 不安定な神様 マリア・キャンベル 友好 048 不安定な神様 王 敵対 072 逃走(インポッシブル) ディアボロ 友好 084 再会 流竜馬 友好 097 崩れてゆく、音も立てずに カナメ 友好 097 崩れてゆく、音も立てずに ジオルド・スティアート 友好 111 英雄の唄 ー序章 introductionー 佐々木志乃 友好 111 英雄の唄 ー序章 introductionー 黄前久美子 友好 111 英雄の唄 ー序章 introductionー 鎧塚みぞれ 友好 111 英雄の唄 ー序章 introductionー 武蔵坊弁慶 友好 111 英雄の唄 ー序章 introductionー フレンダ=セイヴェルン 警戒 112 過去が今、私の人生を収穫に来た ブローノ・ブチャラティ 友好 112 過去が今、私の人生を収穫に来た 桜川九郎 友好 112 過去が今、私の人生を収穫に来た 梔子 友好 114 裁定、そして災害(前編) ライフィセット 友好 114 裁定、そして災害(前編) ヴライ 敵対 122 夕暮れのかなたから
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博麗環状線 大都市博麗市とその隣の御社市の市街地を結ぶ環状線 支線も存在する つい最近まで他のJR線と接続しないJRでも珍しい路線だったが久遠線が旅客化したことでこのことは解消 (ついでに言えばその座は八戸線に譲った) 他の地区の環状線とは異なり近郊型・3ドアが主流 一応首都圏のお下がりの4ドアも紛れてはいる 内回り 博麗・梶原方面 外回り 鬼塚・博麗下田方面 路線データ 路線距離(営業キロ) キロ弱 軌間 1067mm 電化方式 直流1500V 駅数 (始点終点含む) 複線区間 全線 閉塞方式 自動閉塞式 保安装置 ATS-PN 最高速度 100km/h 車両基地 野潟車両センター(北ノガ)・博麗環状線営業所(北ハク) 担当乗務員区所 博麗運輸区 運転司令所 野潟総合司令室 停車駅案内 駅名 読み 乗り換え路線 備考 博麗中央 はくれいちゅうおう 央北本線・東方高速鉄道東方本線・緩行線・白玉線・東方都交通局博麗線・御社線 博麗 はくれい 東方都交通局博麗線 神宮下 じんぐうした 節本 ふしもと 東方都交通局御社線 瓦町 かわらちょう 瓦町支線・東方都交通局中央線 台町 だいまち 博麗本町 はくれいほんちょう 東方都交通局三芳線 周崎 あまねさき 東方都交通局三芳線 北越郡山 ほくえつこおりやま 上郡山 かみこおりやま 梶原 かじわら 東方都交通局南北線 松葉谷 まつばや 総司ヶ屋町 そうしがやちょう 台田橋 だいだばし 新萱嶋 しんかやしま 本荘本町 ほんじょうほんまち 東方都交通局本荘線 御社市 おやしろし 南冬島急行電鉄・東方都交通局本荘線・霞川線 六条 ろくじょう 阿割 あわり 雨水町 うすいちょう 縹 はなだ 石竹 いしたけ 三尾 みお 鬼塚 おにつか 東方都交通局霞川線 桜符 おうふ 本山 もとやま 久遠線・東方都交通局唐竹線・霞川線・東博麗線 新唐竹 しんからたけ 東方都交通局唐竹線 桔梗町 ききょうちょう 競馬場正門 けいばじょうせいもん 東方都交通局東博麗線 博麗川崎 はくれいかわさき 博麗下田 はくれいしもだ 浅葱 あさぎ 延珠 えんじゅ 豊穣寺 ほうじょうじ 東方都交通局中央線 灯宮 ともしみや 二楫 にかじ 返照 へんしょう 南霧森 みなみきりもり 夢頭町 むずまち 東方都交通局南北線 東博麗 ひがしはくれい 三科柳 みしなやなぎ 東方都交通局南北線・東博麗線 博麗中央 はくれいちゅうおう 央北本線・東方高速鉄道東方本線・緩行線・白玉線・東方都交通局博麗線・御社線 瓦町支線 駅名 読み 乗り換え路線 備考 瓦町 かわらまち 博麗環状線・東方都交通局中央線 尼柳木 あまやぎ 南行田 みなみいくた 東方都交通局博麗線 長房 ながふさ 運行形態 昼間は5~15分間隔 毎時3本が久遠線に乗り入れる ラッシュ時は3~5分間隔 瓦町・博麗・御社市・本山・三科柳は折り返し設備があるためここで折り返しをする電車も存在する 瓦町支線は昼間はピストン運転 ラッシュ時は直通で運転している 備考 最高乗車率 内回り180%(博麗中央~博麗) 外回り195%(同上)
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博麗 霊夢 読み:はくれい れいむ 登場作品 主に全部 プロフィール 種族:人間 能力:主に空を飛ぶ程度の能力 2つ名:夢と伝統を保守する巫女 巫女さん 博麗神社の巫女さん 永遠の巫女 楽園の素敵な巫女 楽園の巫女 空を飛ぶ不思議な巫女 愛称:腋巫女、紅白、霊夢 以下ウィキペディアから 生業 幻想郷と外の世界の境に位置する博麗神社の巫女である「博麗の巫女」を務めている。博麗神社の巫女は妖怪退治と異変の解決が生業であり、霊夢自身は強い実力を持つのだが、普段はお茶飲みと昼寝を繰り返す生活を送っているため、修行不足である。幻想郷の豊かな暮らしを維持するためには妖怪が人間を襲い人間が妖怪を退治する関係が欠かせないものであり、博麗の巫女はその一翼を担っている。博麗の巫女はその他にも幻想郷を維持する為に欠かせないポジションである為、博麗の巫女が妖怪退治しようとも妖怪は巫女を襲うことはおろか博麗神社の境内に来た人間に手出しするのも禁止されていた。しかし妖怪が人間を襲うという関係がなくなることで妖怪が衰退してしまい、妖怪から決闘ルール制定の要望を受けた霊夢は妖怪と勝負して暇を潰せると賛同して、人間と妖怪の関係を擬似的に保ち強弱さまざまな者がしこりも残さず対等に戦える「スペルカードルール」という決闘ルールを制定している。仕事に関しては古来からの決まりはきっちりと守っているが、決まり通りにやったのだから結果がどうあれ問題ないという態度を取っている。 神社には滅多に参拝者が来ず、賽銭の数は乏しいが、異変解決の仕事もあり、これといって貧乏ではなく人間よりも豊かな妖怪文化の恩恵も受けて裕福な暮らしをしている。しかし巫女として参拝客と賽銭の事を気にしているようである。参拝客の少なさを気にして、新しい神事を考案したり人気のあるお酒の神様への宗旨変えを検討したこともある。博麗神社の近くに間欠泉が湧いたときも、続いて温泉が湧くことで温泉目当ての参拝客が増加しないかと期待していた。霊夢が現役を務める以前の昔は、博麗神社に参拝客がそれなりにあり妖怪も神社に近寄らなかったという神社の儀式で酒が必要なせいか、酒の知識が豊富。そのため森近霖之助は、霊夢が今でも酒を神社で造っているのではないかと推測している 人物 単純だが裏表の無い性格で、喜怒哀楽が激しく、怒りの言葉で短絡的な会話することも多い。人・妖怪を問わず惹き付ける不思議な雰囲気の持ち主。仕事が妖怪退治であるため妖怪に対しては厳しい態度を取っているが、自身は人間にも妖怪にもさほど興味はない誰に対しても優しくも厳しくもない平等な性格で、『儚月抄』では境内に倒れていた妖怪兎(と霊夢が思っているレイセン)を介抱している。妖怪退治自体は好んでいるため、長らく異変が起きなかったときは妖怪退治できずに苛立ちを見せていた。その性格は特に強い妖怪に好かれるが、ときに問答無用で妖怪退治するため弱い妖怪からは恐れられる。平等である反面、誰に対しても仲間として見ておらず、人間や妖怪と一緒に行動を行っていても常に自分1人である。仕事に関しては無慈悲で、特に異変解決中に出くわした妖怪や妖精は容赦なく退治している。それでも普段は暢気な性格である。霊夢は努力が報われると信じておらず一生懸命に取り組むことを嫌っており、アリス・マーガトロイドの「相手より少しだけ上の力しか出さず、負けることになっても全力を出さない」という性格に似ているとされる。 左利きであると思わしき描写が多いが、地霊殿では右手にペンを持っているシーンがある。なお、霧雨魔理沙とは現時点まで原作中で共通の敵に対して共闘した事はないようだ。それでも友人関係ではあるようで、日常を描く『香霖堂』や『三月精』などでは魔理沙とつるむ事も多い
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名前 博麗 刻 読み はくれい きざみ 性別 ♀ 年齢 不詳(見た目は20代前半) 容姿 腰の辺りまである黒髪に金色の瞳。 身長は高めで、胸はかなり大きい。 服装 ベースは霊夢と同じ巫女服でサラシは巻かず下に黒いインナーを着用している。 袖は霊夢よりも遥かに長い。 設定 霊夢の前の代で博麗大結界の守護と幻想郷の治安維持を任されていた博麗の巫女。 不慮の事故(?)で若くして死すも、残留した意識に霊力を集めて思念体として復活する。 備考 スペルカードルールが存在しない時代を生きていたため、弾幕を使わない完全肉弾戦型。 性格は非常に大雑把でおおらか、細かいことは気にしない。 非常に破天荒で、単身にて妖怪の山を踏破し、頂点に君臨する天魔をぶん殴ったりした事がある。
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・《博麗の巫女 LV2》 ・《博麗の巫女 LV4》 ・《博麗の巫女 LV6》 ・《博麗の巫女 LV8》 ・《楽園の素敵な巫女》 名前 コメント
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博麗 千花 名前 博麗千花 危険度 高(妖怪にとって) 人間友好度 本人の気分次第 活動場所 博麗神社 種族 人間 能力 全てを識り、全てに捉われない程度の能力 二つ名 残酷無慈悲たる虐殺巫女 性格・特徴 普段は必要最低限程度しか喋らないが、知人相手にはある程度砕ける。妖怪相手にはほぼ無口。ことわざでよく人をからかい、色々とつかみ所が無い。 職業 博麗の初代巫女 年齢 紫より下 趣味 人間観察 特技 多種多様、様々な武器を扱う事。 身長 霊夢より高め 体重 聞いた瞬間、重さに捉われなくなった為不明 外見・服装 基本霊夢と同じだが、肩と胸囲の露出が少なく(腋は見えない)、カラーリングは紅白均等ではなく、赤が多め。髪の毛は後ろに一本にまとめているが、結び方が雑 関係人物 八雲紫(結界を張るのに協力した。仕事の時に何度か話してるので、ある程度砕けた関係ではあった様だ。) 座右の銘 多くを知り、多くを悟れ 解説・生い立ち 元々はとある権力者の一人娘だったが、幼少期に屋敷をこっそり抜け出し森に行って 妖怪に襲われる。散々痛めつけられ、殺されそうになった時に巫女としての力に目覚め 木の枝一本でその妖怪を返り討ちにした事で有名になる。その後、 何度か巫女にならないかと誘われるが、妖怪と戦うのは怖いと言う理由で断り続けた。 両親が権力者だけあって彼女は裕福で、何一つ不自由の無い生活を送るが、 彼女が十六歳になる頃に、彼女の住む屋敷と辺り一帯の民家が妖怪の襲撃に遭い、 両親 愛人 友人を次々と目の前で殺され、全てを一瞬で奪われたのをきっかけに 妖怪を激しく憎む様になる。 その後、両親の残した遺産で博麗神社を建設し、名字を博麗と改め 巫女として妖怪退治に赴く事になる。 彼女の武器は巫女としての力だけではなく、 地上にあり、生きているのならば斬れない物は無い博霊の霊剣 冥界の物ならば貫けぬ物はない神竜の牙の槍、 力そのものを鎖で縛る事が出来るお祓い棒の皮を被った長い三節棍、 他にも短刀二本、弓矢、短筒、槌、等々…様々な特性を持つ武器を全て完璧に使いこなす為、 巫女の力抜きでも、かなりのポテンシャルを誇る。 こんな技が成せるのは、彼女の全てを識る能力があるからこそだろう。 そんな彼女は妖怪退治のエキスパートだったが、彼女の手に掛かった妖怪は 例外なく、目も当てられないほど無惨な姿にされたと言う。 当時の紫は、幻想郷の端の方を拠点にしているとはいえ、彼女の存在を警戒していたが その頃の幻想郷は崩壊の危機にさらされており、幻想郷を維持する為の結界を張れるのが 千花しか居なかったため、不本意ながらも彼女に強力を要請した。 しかし、彼女は幻想郷をほぼ全ての妖怪を閉じ込めて確実に始末出来る網程度にしか 思っておらず、異変の度に妖怪を一方的に弄び、虐殺する日々を送る。 そんな彼女の異変解決のやり方が紫の怒りに触れ、死闘を繰り広げた末に、遠い別世界へ 強制的にスキマ送りされる。 その後、彼女は全てに捉われない能力を用い、自分自身を時の流れに捉われなくし 寿命で死ななくなる様になり、全てを識る能力で次元の飛び越え方を識り、 様々な世界を巡るようになる。 それから、霊夢が博麗の巫女となってから数年後のある日、 彼女はふと博麗神社の蔵に隠していたある物の存在を思い出し、 それを取りに幻想郷へ再び舞い戻るが…? 台詞 「…私の戦いは、何だったんだろう。何か意味があったのか、何を残せたのか、何を成し遂げられたのか。…今の戦いを見ると、そんな事しか考えられなくて、それ以外、何もする気が起きない。」紫への愚痴より
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キャラクターカード 楽園の素敵な巫女 博麗 霊夢 体力19 回避3 [充填/攻撃時]呪力2 サポート貼ってない自分のスペル1枚を手札へ [戦闘]呪力2 自分のスペルに低速1 名前 雑感 スペルカード 夢符「二重結界 Lv1 呪力1 1-1-4拡散 [戦闘/迎撃]常時 防壁1 名前 雑感 霊符「夢想封印 散」 名前 雑感 霊符「夢想封印 集」 名前 雑感 宝符「陰陽宝玉」 名前 雑感 神技「八方鬼縛陣」 名前 雑感 大結界「博麗弾幕結界」 名前 雑感 神霊「夢想封印 瞬」 名前 雑感 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 名前 雑感 夢戦「幻想之月」 名前 雑感 神技「天覇風神脚」 名前 雑感 サポートカード 博麗アミュレット Lv1 スペル [戦闘/常時]貼ったスペルに誘導弾 名前 雑感 調伏 名前 雑感 博麗大結界 名前 雑感 天賦の才 名前 雑感 陰陽玉 名前 雑感 封魔陣 名前 雑感 博麗の血 名前 雑感 龍殺陣 名前 雑感 イベントカード 無重力 Lv2 戦闘 自回避+3 名前 雑感 直感 名前 雑感 エクスターミネーション 名前 雑感 大禍津日 名前 雑感
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酒宴で全てを解決する程度の勢力 霊夢のスペルカードと結界強化による防御能力の高さは随一。 ユニークユニットの攻撃力と、防御による有利をどう生かすかが鍵。初心者向け ユニークユニット:霊夢、魔理沙、萃香、ちび萃香 固有建築物:二重結界 白魔道書生産可能 どんな勢力なの? ストーリーモードでお馴染みの主人公+@。 防御特化の万能勢力 N霊夢のスペックの高さと結界強化で序盤の安定力は高く初心者向けといえるでしょう。 高い守備力を持つ反面、攻めることに関しては特出した点が無ありません。 L以降は兵にボーナスが無いため萃香のスペルカードを使って魔力と信仰で本を作らなければ厳しいでしょう。 初心者向けと言われますがLの立ち回りではトップクラスで難しいです。 霊夢 初期UUでは最強で3Wayで使い勝手が良いです。 アップグレードで結界が強化されるので優先して上げたいところです。 スペルカードの遠隔防御アップは忘れられがちですが効果は強力なので兵が集まっているところで使いたいです。 建築物のHP10%アップのボーナスもあるので家を壁として使っていけば鉄壁の陣地になるでしょう。 PlusでN時点でのHPが400から340に減少したものの、NUUでは以前としてハイスペックのまま。 結界強化もあるのでNになればすぐ彼女をNに上げて問題ないでしょう。 魔理沙 魔理沙のマスタースパークはそこそこ強力だが、他勢力の攻撃系スペカと比べると見劣りする程度の能力でしかない。 博麗勢唯一の攻撃系スペルカードで攻める起点となるとても重要なUUです。 結界や醸造所を一発で壊せるので攻めるときは同行させたいです。 萃香 萃香は殴るしかないので戦闘に限って言うなら空気気味。 スペカは酒を魔力と信仰に変えます。 兵ボーナスが無い博麗はこれで本を作り有利を取っていく必要があります。 ユニークの長所を活かして大暴れさせる、ということができないので兎にも角にも基本を守り堅実に戦うことが大事。 Plusになり拠点に駐留させると高速回復する能力が追加。回復速度は診療所の比にならないほど高速で、瀕死で駐留させても数秒経てばすぐ全快するほど。 結界 この勢力の特徴である高い守備力を得るためには霊夢の強化が必須。 何重にも結界を重ね鉄壁の布陣を敷く場合攻めを重視しなければなりません。 攻めずに守りに徹してしまうと敵は博麗結界が貼っていない場所に流れてしまいます。 相手に攻めさせないように常にプレッシャーを与えていなければ味方に負担がかかるので注意しましょう。 自軍の領域を安全にどんどん押し上げて、拠点ごと前進制圧することも可能。 結界の上で青兵や青本で攻撃させていれば赤兵と緑兵では対処できません。 他の勢力にも言えますが結界の上で戦えばダメージを受ける危険性は減ります。 どのような戦法を採るにせよ、結界を活かさないことにはもったいない。 ちび萃香 赤兵を作っていないときの赤本対処やフランなどが単騎で内政に潜り込んだ場合に活躍します。 兵種考察 赤兵 結界内から攻撃することができないのであまり相性がいいとは言えないでしょう。 また赤にボーナスがある勢力が4つもあるので赤を出しても苦戦するでしょう。 対赤本もいざとなればちび萃香が居ます。 緑兵 結界内から撃てるので相性がいいです。 魔理沙を同行させることで十分な突破力もあります。 青兵 苦手な赤兵も結界内から撃てば手が出せません。 突破力に欠けるのでそれを補っていく必要があります。 魔導書 兵とUUに決定打となる部分が無いので魔導書を決定打としていきましょう。 萃香のスペカで信仰と魔力は手に入るので他の勢力より魔導書が作りやすいです。 青本と緑本は最低でも出したいところです。 結界で安全地帯を作って前線を押し上げていけばそれなりに戦えるでしょう。 どのような戦法を採るにせよ、結界を活かさないことにはもったいない。 勝つためには、高い守備力を上手に攻撃力へ繋げることができるかがキモだろう。 目立った点がないので地味だが、特別苦手な相手がおらず、相対的に有利になることは厳しいが不利になることも少ない。 器用貧乏な空気勢力で終わるか、どんな敵とも対等以上に戦える万能勢力に化けるかは指揮官のあなた次第です。 ユニークユニット、固有建築物、固有アップグレード ユニット(博麗) 名前 Tier HP 攻撃 攻撃間隔 近接防御 遠隔防御 射程 弾タイプ 必要酒 必要魔力 必要信仰 生成速度 移動速度 得点 スペルカード スペカ効果 備考 霊夢 E 200 2 1.0 0 0 0 近接 150 30 2.5 50 N 340 18 1.3 4 3Way 境界「二重弾幕結界」 範囲内の味方の防御力上昇。上昇量は近接10/30/50遠隔25/50/75 5秒経過後は遠隔防御上昇。上昇量はX+(1-X)*nXは元の防御力,nは係数でNで0.15,Hで0.3,Lで0.5持続時間20秒範囲は発動時の自分中心(N13x13/H15x15/L17x17)マス,建物には無効クールタイムは10秒 H 650 27 1.2 L 900 36 1.1 魔理沙 E 150 2 1 0 0 0 近接 150 30 1.8 50 N 240 18 0.9 5 爆発弾 恋符「マスタースパーク」 範囲内の敵ユニットに持続ダメージ 建築物に対する攻撃力(5/20/20)倍威力は4/9/15(遠隔)の10Hit。射程9クールタイムは10秒 H 400 27 7 L 800 36 9 萃香 E 200 2 1.0 0 0 0 近接 150 30 2.0 50 拠点に駐留するとHPが高速回復する N 300 30 0.3 0.6 霧符「雲集霧散」 保有している酒を消費して魔力・信仰を得るクールタイムは10秒酒500→魔力・信仰250 H 480 45 酒800→魔力・信仰400 L 900 60 酒1200→魔力・信仰600 名前 Tier HP 攻撃 近接防御 遠隔防御 射程 弾タイプ 必要酒 必要魔力 必要信仰 生成速度 移動速度 得点 備考 ちび萃香 N 60 6 0 0 20 10 2.0 2 N萃香から醸造所で作成可能 ちび萃香 H 90 9 H萃香から醸造所で作成可能 ちび萃香 L 120 12 L萃香から醸造所で作成可能 魔道書・白 700 30 0 0.66 10 放物線 300 300 60 1.2 30 範囲内にいる味方ユニットの両方の防御力上昇、建物にも効果ありダメージ軽減30%攻撃は対建築60倍の範囲攻撃 固有建築物(博麗) 名称 HP 攻撃力 近接防御 遠隔防御 射程 必要酒 必要魔力 必要信仰 時間 得点 備考 二重結界 150 0.5 0.75 1 2 0 霊夢のNormalアップグレードで同時にこちらに切り替わる敵は進入不可能 二重大結界 300 0.5 0.75 1 2 0 霊夢のLunaticアップグレードで同時にこちらに切り替わる敵は進入不可能Hardのアップグレードも含めるとHP330になる アップグレード(博麗) 名称 必要酒 必要魔力 必要信仰 必要得点 時間 備考 N霊夢 200 20 結界を二重結界にアップグレード H霊夢 300 40 建築物のHP上昇(+10%) L霊夢 400 60 結界を二重大結界にアップグレード N魔理沙 200 20 H魔理沙 300 40 L魔理沙 400 60 N萃香 200 20 ちび萃香生産可能酒樽に比べての醸造所の収集効率が最低80%まで保障される H萃香 300 40 ちび萃香HP上昇(+30 :合計90、実際には攻撃力も上がる)酒樽に比べての醸造所の収集効率が最低95%まで保障される L萃香 400 60 ちび萃香HP上昇(+60 :合計120、実際には攻撃力も上がる)酒樽に比べての醸造所の収集効率が最低100%まで保障される データ/博麗神社を編集 オーダー(進化パターン)&戦略 本スレpart21 283より リプレイ集 リンク 博麗神社勢 攻略スレッド ちび萃香は拠点、塔に入れても弾の数は増えません。良き博麗ライフを -- CHARGE (2012-02-22 02 34 24) クールタイムは霊夢・魔理沙はエフェクトが消滅してからボタンが再発生するまで。萃香は発動からボタンが再発生するまでです。 -- 名無しさん (2012-03-19 22 02 49) ちび萃香は青緑編成のときに赤本来たら生産速度の速さを生かして赤本焼く役目じゃない?最早最後の手段だけど -- 名無しさん (2012-04-05 15 51 19) 名前 コメント